Robotický pejsek PYXEL učí děti programování pomocí bloků i Pythonu. STEM hračka rozvíjí logiku, algoritmy a kreativní kódování od 8 let.
Detailní popis produktu
- Podpora blokového i textového programování (Python)
- Senzory pohybu, světla a zvuku
- Možnost vytvářet animace, zvuky a pohybové sekvence
- Vhodné pro domácí i školní výuku informatiky
- Doporučeno od 8 let
Educational Insights – PYXEL™: A Coder’s Best Friend (1130)
PYXEL™ je interaktivní robotický pejsek pro děti, který učí základy programování pomocí blokového i textového kódu. Pomáhá rozvíjet logické myšlení, algoritmizaci a kreativitu hravou formou vhodnou pro domácí i školní STEM výuku.
Děti mohou ovládat pejska dvěma způsoby podle svých zkušeností. Začátečníci využijí grafické blokové prostředí typu drag-and-drop, pokročilejší uživatelé mohou přejít na textové programování v Pythonu. Robot reaguje na příkazy, pohyb, světlo i zvuk a umožňuje vytvářet vlastní triky, animace nebo zvukové reakce.
Díky senzorům a světelnému displeji děti okamžitě vidí výsledky svého kódu, což podporuje pochopení příčiny a následku a motivuje k dalším experimentům.
Hlavní přínosy pro děti a výuku
- rozvoj informatického a logického myšlení
- pochopení algoritmů, smyček, podmínek a funkcí
- podpora kreativity díky tvorbě vlastních sekvencí
- praktické učení programování bez složitého nastavení
- vhodné pro STEM kroužky, školní informatiku i domácí objevování
Pro koho je robotický pejsek vhodný (E-E-A-T)
Doporučeno pro děti od 8 let, které začínají s programováním i pro pokročilejší mladé kodéry. Robot je využíván pedagogy ve školách i rodiči doma jako nástroj pro moderní výuku informatiky a rozvoj digitálních dovedností. Educational Insights dlouhodobě navrhuje vzdělávací hračky zaměřené na STEM a praktické učení.
Možnosti využití a návaznost na další produkty
PYXEL se dobře kombinuje s kategoriemi robotických hraček, programovatelných STEM pomůcek nebo logických her zaměřených na informatické myšlení. Hodí se jako navazující krok po základních kódovacích hrách nebo jako první programovatelný robot.
FAQ – často kladené otázky
Je PYXEL vhodný pro úplné začátečníky?
Ano, blokové programování umožňuje snadný start bez znalosti kódu.
Podporuje skutečný programovací jazyk?
Ano, pokročilejší uživatelé mohou využít Python.
Je vhodný do školy?
Ano, robot je navržen pro výuku informatiky, STEM aktivit i práci ve skupinách.
Co děti při hraní rozvíjejí?
Logické myšlení, řešení problémů, kreativitu a technologické dovednosti.
Doplňkové parametry
| Kategorie: | Hračky |
|---|---|
| EAN: | 086002011305 |
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
_(6).png)